#pragma once
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include "InetAddr.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "Mutex.hpp"

using namespace LogModule;
using namespace MutexModule;
class Route
{
private:
    // 1.判断该用户是否已经存在
    bool IsExist(InetAddr &peer)
    {
        for (auto &user : _online_user)
        {
            if (user == peer)
                return true;
        }
        return false;
    }

    // 2.添加用户
    void AddUser(InetAddr &peer)
    {
        LOG(LogLevel::INFO) << "新增一个在线用户:" << peer.StringAddr();
        _online_user.push_back(peer);
    }
    // 3.删除用户
    void DeleteUser(InetAddr &peer)
    {
        for (auto iter = _online_user.begin(); iter != _online_user.end(); iter++)
        {
            if (*iter == peer)
            {
                LOG(LogLevel::INFO) << "删除一个在线用户:" << peer.StringAddr();
                _online_user.erase(iter);
                break;
            }
        }
    }

public:
    Route() {}

    void MessageRoute(int sockfd, const std::string &message, InetAddr &peer)
    {
        LockGuard lockguard(_mutex); // 为什么要加锁？防止多个线程同时进入后访问临界资源

        // 判断是否存在该用户，不存在则添加
        if (!IsExist(peer))
        {
            AddUser(peer);
        }

        // 修饰消息的样式：127.0.0.1:8080# hello!
        std::string send_message = peer.StringAddr() + "#" + message;

        // 转发消息给每一个在线用户
        for (auto &user : _online_user)
        {
            sendto(sockfd, send_message.c_str(), send_message.size(), 0, (struct sockaddr *)&(user.Addr()), sizeof(user.Addr()));
        }

        // 此时发送该消息的用户一定在线，若是QUIT则是退出
        if (message == "QUIT")
        {
            LOG(LogLevel::INFO) << "删除一个在线用户: " << peer.StringAddr();
            DeleteUser(peer);
        }
    }

    ~Route() {}

private:
    std::vector<InetAddr> _online_user; // 统计在线用户
    Mutex _mutex;
};